logo

Yazılım Mühendisliği Eğitimi

Yazılım Mühendisliği Eğitimi

Yazılım Mühendisliği Eğitimi, Yazılım Mühendisliğinin temel ve ileri düzey kavramlarını sunar. Yazılım Mühendisliği Eğitimi hem yeni başlayanlara hem de profesyonellere yardımcı olmak için tasarlanmıştır.

Yazılım Mühendisliği, bir yazılımı tasarlamak ve geliştirmek için standart bir prosedür sağlar.

Yazılım Mühendisliği Eğitimimiz, Yazılım Mühendisliği Modelleri, Yazılım Geliştirme Yaşam Döngüsü, Gereksinim Mühendisliği, Yazılım Tasarım araçları, Yazılım Tasarım Stratejileri, Yazılım Tasarım seviyeleri, Yazılım Proje Yönetimi, Yazılım Yönetimi faaliyetleri, Yazılım Yönetim Araçları, Yazılım Testi gibi Yazılım Mühendisliğinin tüm konularını içerir. seviyeleri, Yazılım Test yaklaşımları, Kalite Güvencesi Vs. Kalite kontrol, Manuel Test, Yazılım Bakımı, Yazılım Yeniden Mühendisliği ve CASE Aracı gibi Yazılım Geliştirme Aracı.

Yazılım Mühendisliği Nedir?

Dönem yazılım Mühendisliği iki kelimenin ürünüdür yazılım , Ve mühendislik .

dizede int

yazılım entegre programların bir koleksiyonudur.

Yazılım, geliştiriciler tarafından çeşitli bilgisayar dillerinden herhangi birinde yazılan dikkatlice düzenlenmiş talimatlardan ve kodlardan oluşur.

Bilgisayar programları ve gereksinimler, tasarım modelleri ve kullanım kılavuzları gibi ilgili belgeler.

Mühendislik uygulamasıdır ilmi Ve pratik bilgi icat etmek, tasarlamak, inşa etmek, sürdürmek , Ve çerçeveleri, süreçleri vb. iyileştirin .

Yazılım Mühendisliğine Giriş

Yazılım Mühendisliği İyi tanımlanmış bilimsel ilkeler, teknikler ve prosedürler kullanılarak yazılım ürününün geliştirilmesiyle ilgili bir mühendislik dalıdır. Yazılım mühendisliğinin sonucu etkili ve güvenilir bir yazılım ürünüdür.

Yazılım Mühendisliği neden gereklidir?

Yazılım Mühendisliği aşağıdaki nedenlerden dolayı gereklidir:

  • Büyük yazılımı yönetmek için
  • Daha Fazla Ölçeklenebilirlik için
  • Maliyet yönetimi
  • Yazılımın dinamik doğasını yönetmek
  • Daha kaliteli yönetim için

Yazılım Mühendisliği İhtiyacı

Yazılım mühendisliğinin gerekliliği, kullanıcı gereksinimlerinin ve programın çalıştığı ortamın daha hızlı ilerlemesi nedeniyle ortaya çıkmaktadır.

    Büyük Programlama:Bir duvar üretmek, bir ev ya da bina yapmaktan daha kolaydır, benzer şekilde, programlamanın ölçüsü kapsamlı bir mühendislik haline geldiğinde, ona bilimsel bir süreç kazandırmak için adım atmak gerekir.Uyarlanabilirlik:Yazılım prosedürü bilimsel ve mühendislik fikirlerine dayanmasaydı, yeni yazılımı yeniden oluşturmak mevcut yazılımı ölçeklendirmekten daha kolay olurdu.Maliyet:Donanım endüstrisi becerilerini gösterdiğinden ve büyük üretim, bilgisayar ve elektronik donanım maliyetlerini düşürdü. Ancak uygun süreç uyarlanmazsa programlamanın maliyeti yüksek kalır.Dinamik Doğa:Programlamanın sürekli büyüyen ve uyum sağlayan doğası, büyük ölçüde müşterinin çalıştığı ortama bağlıdır. Yazılımın kalitesi sürekli değişiyorsa mevcut yazılımda yeni yükseltmelerin yapılması gerekir.Kalite Yönetimi:Daha iyi yazılım geliştirme prosedürü, daha iyi ve kaliteli bir yazılım ürünü sağlar.

İyi bir yazılım mühendisinin özellikleri

İyi bir yazılım mühendisinin sahip olması gereken özellikler şunlardır:

Sistematik yöntemlere maruz kalma, yani yazılım mühendisliği ilkelerine aşinalık.

Proje aralığına ilişkin iyi teknik bilgi (Alan bilgisi).

İyi programlama yetenekleri.

İyi iletişim becerileri. Bu beceriler sözlü, yazılı ve kişilerarası becerilerden oluşur.

Yüksek motivasyon.

Bilgisayar biliminin temelleri hakkında sağlam bilgi.

İstihbarat.

Bir takımda çalışabilme becerisi

Disiplin vb.

Yazılım Mühendisliğinin Önemi

Yazılım Mühendisliğine Giriş

Yazılım mühendisliğinin önemi şu şekildedir:

    Karmaşıklığı azaltır:Büyük yazılımlar her zaman karmaşıktır ve ilerlemesi zordur. Yazılım mühendisliği herhangi bir projenin karmaşıklığını azaltmak için harika bir çözüme sahiptir. Yazılım mühendisliği büyük sorunları çeşitli küçük sorunlara ayırır. Daha sonra her küçük sorunu tek tek çözmeye başlayın. Bütün bu küçük problemler birbirinden bağımsız olarak çözülür.Yazılım maliyetini en aza indirmek için:Yazılım çok fazla çalışma gerektirir ve yazılım mühendisleri yüksek maaşlı uzmanlardır. Çok sayıda kod içeren yazılımların geliştirilmesi için çok fazla insan gücüne ihtiyaç vardır. Ancak yazılım mühendisliğinde programcılar her şeyi projelendirir ve ihtiyaç duyulmayan her şeyi azaltır. Buna karşılık, yazılım üretimlerinin maliyeti, yazılım mühendisliği yöntemini kullanmayan herhangi bir yazılımla karşılaştırıldığında daha az olur.Süreyi azaltmak için:Projesine uygun yapılmayan her şey her zaman vakit kaybına neden olur. Ve eğer mükemmel bir yazılım yapıyorsanız, kesin çalışan kodu elde etmek için birçok kodu çalıştırmanız gerekebilir. Bu çok zaman alıcı bir prosedürdür ve eğer iyi yönetilmezse çok zaman alabilir. Yani yazılımınızı yazılım mühendisliği yöntemine göre yapıyorsanız o zaman çok zaman azalacaktır.Büyük projelerin ele alınması:Büyük projeler birkaç günde tamamlanmaz ve çok fazla sabır, planlama ve yönetim gerektirir. Herhangi bir şirkete altı veya yedi aylık yatırım yapmak, çok sayıda planlama, yönlendirme, test ve bakım gerektirir. Kimse bir firmanın 4 ayını bu işe adadığını, projenin henüz ilk aşamada olduğunu söyleyemez. Çünkü şirket plana birçok kaynak sağladı ve tamamlanması gerekiyor. Bu nedenle büyük bir projeyi sorunsuz bir şekilde yürütmek için şirketin bir yazılım mühendisliği yöntemine başvurması gerekiyor.Güvenilir yazılım:Yazılım güvenli olmalıdır, yani yazılımı siz teslim ettiyseniz, en azından verilen süre veya abonelik süresi boyunca çalışmalıdır. Ve eğer yazılımda herhangi bir hata olursa, tüm bu hataların çözümünden şirket sorumludur. Çünkü yazılım mühendisliğinde test ve bakım yapılır, dolayısıyla güvenilirliği konusunda endişe yoktur.Verimlilik:Herhangi bir şey standartlara uygun yapılırsa etkililik gelir. Yazılım standartlarını daha etkin hale getirmek şirketlerin en büyük hedefidir. Böylece Yazılım, yazılım mühendisliğinin yardımıyla eylemde daha etkili hale gelir.

Yazılım Mühendisliği Eğitim Dizini


öğretici

Modeller

  • Şelale Modeli
  • RAD Modeli
  • Sarmal Model
  • V modeli
  • Artımlı Model
  • Çevik Model
  • Yinelemeli Model
  • Büyük Patlama Modeli
  • Prototip Modeli

Yazılım Yönetimi

  • Proje Yönetimi
  • Faaliyetler
  • Proje Yönetim Araçları

Yazılım Metrikleri

  • Yazılım Metrikleri
  • Boyut Odaklı Metrikler
  • Halstead'in Yazılım Metrikleri
  • Fonksiyonel Nokta (FP) Analizi
  • Genişletilmiş İşlev Noktası (EFP) Metrikleri
  • Bilgi Akışı Metrikleri
  • Cyclomatic karmaşıklık
  • Yazılım Metrikleri İçin Vaka Araçları

Proje planlaması

  • Yazılım Proje Planlama
  • Yazılım Maliyet Tahmini
  • COCOMO Modeli
  • Putnam Kaynak Tahsis Modeli

Risk yönetimi

  • Risk yönetimi
  • Risk Yönetimi Faaliyetleri
  • Proje Planlama
  • Personel Planlama

Yazılım Gereksinimi

Yazılım Yapılandırması

  • Yazılım Konfigürasyon Yönetimi
  • SCM Süreci
  • Yazılım kalite güvencesi
  • Proje İzleme ve Kontrol

Yazılım Kalitesi

  • Yazılım Kalitesi
  • ISO 9000 Sertifikası
  • SEICMM
  • PCMM
  • Altı Sigma

Yazılım Tasarımı

  • Yazılım Tasarımı
  • Yazılım Tasarım İlkeleri
  • Kaplin ve Kohezyon
  • İşlev Odaklı Tasarım
  • Nesneye Yönelik Tasarım
  • Kullanıcı arayüzü tasarımı

Kodlama

  • Kodlama
  • Programlama Stili
  • Yapılandırılmış Programlama

Yazılım Güvenilirliği

  • Yazılım Güvenilirliği
  • Yazılım Arıza Mekanizmaları
  • Yazılım Güvenilirliği Ölçüm Teknikleri
  • Yazılım Güvenilirliği Metrikleri
  • Yazılım Hata Toleransı

S. Güvenilirlik Modelleri

  • Yazılım Güvenilirliği Modelleri
  • Jelinski ve Moranda Modeli
  • Temel Yürütme Süresi Modeli
  • Goel-Okumoto (GO) Modeli
  • Musa-Okumoto Logaritmik Modeli

Yazılım bakımı

  • Yazılım bakımı
  • Yazılım Bakım Sorunlarının Nedenleri
  • Yazılım Bakım Maliyet Faktörleri

Önkoşul

Yazılım Mühendisliği öğrenmek için herhangi bir ön koşul aranmamaktadır.

Kitle

Bu Eğitim, Yeni Başlayanların ve profesyonellerin Yazılım Mühendisliğini anlamalarına yardımcı olur.

Sorunlar

Bu eğitimde herhangi bir hata bulamayacağınızı garanti ederiz, ancak herhangi bir hata varsa lütfen yorum bölümüne gönderin.