logo

C++ Kopya Oluşturucusu

Bir Kopya yapıcısı bir aşırı yüklenmiş Başka bir nesneden bir nesneyi bildirmek ve başlatmak için kullanılan yapıcı.

Kopya Oluşturucu iki türdendir:

    Varsayılan Kopyalama yapıcısı:Derleyici varsayılan kopya oluşturucuyu tanımlar. Kullanıcı hiçbir kopya oluşturucu tanımlamazsa, derleyici kendi yapıcısını sağlar.Kullanıcı Tanımlı yapıcı:Programcı kullanıcı tanımlı kurucuyu tanımlar.
C++ Kopya Oluşturucusu

Kullanıcı Tanımlı Kopya Oluşturucunun Söz Dizimi:

 Class_name(const class_name &old_object); 

Aşağıdaki durumu göz önünde bulundurun:

Aktör Rekha
 class A { A(A &x) // copy constructor. { // copyconstructor. } } 

Yukarıdaki durumda, kopya yapıcısı aşağıdaki şekillerde çağrılabilir:

C++ Kopya Oluşturucusu

Kopya yapıcının basit bir örneğini görelim.

// kopya yapıcının programı.

 #include using namespace std; class A { public: int x; A(int a) // parameterized constructor. { x=a; } A(A &amp;i) // copy constructor { x = i.x; } }; int main() { A a1(20); // Calling the parameterized constructor. A a2(a1); // Calling the copy constructor. cout&lt; <a2.x; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> 20 </pre> <h2>When Copy Constructor is called</h2> <p>Copy Constructor is called in the following scenarios:</p> <ul> <li>When we initialize the object with another existing object of the same class type. For example, Student s1 = s2, where Student is the class.</li> <li>When the object of the same class type is passed by value as an argument.</li> <li>When the function returns the object of the same class type by value.</li> </ul> <h2>Two types of copies are produced by the constructor:</h2> <ul> <li>Shallow copy</li> <li>Deep copy</li> </ul> <h2>Shallow Copy</h2> <ul> <li>The default copy constructor can only produce the shallow copy.</li> <li>A Shallow copy is defined as the process of creating the copy of an object by copying data of all the member variables as it is.</li> </ul> <p>Let&apos;s understand this through a simple example:</p> <pre> #include using namespace std; class Demo { int a; int b; int *p; public: Demo() { p=new int; } void setdata(int x,int y,int z) { a=x; b=y; *p=z; } void showdata() { std::cout &lt;&lt; &apos;value of a is : &apos; &lt; <a<< std::endl; std::cout << 'value of b is : ' < <b<< *p <<*p<< } }; int main() { demo d1; d1.setdata(4,5,7); d2="d1;" d2.showdata(); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4 value of b is : 5 value of *p is : 7 </pre> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/75/c-copy-constructor-3.webp" alt="C++ Copy Constructor"> <p>In the above case, a programmer has not defined any constructor, therefore, the statement <strong>Demo d2 = d1;</strong> calls the default constructor defined by the compiler. The default constructor creates the exact copy or shallow copy of the existing object. Thus, the pointer p of both the objects point to the same memory location. Therefore, when the memory of a field is freed, the memory of another field is also automatically freed as both the fields point to the same memory location. This problem is solved by the <strong>user-defined constructor</strong> that creates the <strong>Deep copy</strong> .</p> <h2>Deep copy</h2> <p>Deep copy dynamically allocates the memory for the copy and then copies the actual value, both the source and copy have distinct memory locations. In this way, both the source and copy are distinct and will not share the same memory location. Deep copy requires us to write the user-defined constructor.</p> <p>Let&apos;s understand this through a simple example.</p> <pre> #include using namespace std; class Demo { public: int a; int b; int *p; Demo() { p=new int; } Demo(Demo &amp;d) { a = d.a; b = d.b; p = new int; *p = *(d.p); } void setdata(int x,int y,int z) { a=x; b=y; *p=z; } void showdata() { std::cout &lt;&lt; &apos;value of a is : &apos; &lt; <a<< std::endl; std::cout << 'value of b is : ' < <b<< *p <<*p<< } }; int main() { demo d1; d1.setdata(4,5,7); d2="d1;" d2.showdata(); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4 value of b is : 5 value of *p is : 7 </pre> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/75/c-copy-constructor-4.webp" alt="C++ Copy Constructor"> <p>In the above case, a programmer has defined its own constructor, therefore the statement <strong>Demo d2 = d1;</strong> calls the copy constructor defined by the user. It creates the exact copy of the value types data and the object pointed by the pointer p. Deep copy does not create the copy of a reference type variable.</p> <h2>Differences b/w Copy constructor and Assignment operator(=)</h2> <table class="table"> <tr> <th>Copy Constructor</th> <th>Assignment Operator</th> </tr> <tr> <td>It is an overloaded constructor.</td> <td>It is a bitwise operator.</td> </tr> <tr> <td>It initializes the new object with the existing object.</td> <td>It assigns the value of one object to another object.</td> </tr> <tr> <td>Syntax of copy constructor: <br> Class_name(const class_name &amp;object_name) <br> { <br> // body of the constructor. <br> }</td> <td>Syntax of Assignment operator: <br> Class_name a,b; <br> b = a;</td> </tr> <tr> <td><ul> <li>The <strong>copy constructor</strong> is invoked when the new object is initialized with the existing object.</li> <li>The object is passed as an argument to the function.</li> <li>It returns the object.</li> </ul></td> <td>The <strong>assignment operator</strong> is invoked when we assign the existing object to a new object.</td> </tr> <tr> <td>Both the existing object and new object shares the different memory locations.</td> <td>Both the existing object and new object shares the same memory location.</td> </tr> <tr> <td>If a programmer does not define the copy constructor, the compiler will automatically generate the implicit default copy constructor. </td> <td>If we do not overload the &apos;=&apos; operator, the bitwise copy will occur.</td> </tr> </table> <hr></a<<></pre></a<<></pre></a2.x;>

Kopya Oluşturucu çağrıldığında

Kopya Oluşturucu aşağıdaki senaryolarda çağrılır:

  • Nesneyi aynı sınıf tipinde mevcut başka bir nesneyle başlattığımızda. Örneğin Öğrenci s1 = s2, burada Öğrenci sınıftır.
  • Aynı sınıf tipindeki nesne değere göre argüman olarak iletildiğinde.
  • İşlev aynı sınıfın nesnesini değere göre döndürdüğünde.

Yapıcı tarafından iki tür kopya üretilir:

  • Sığ kopya
  • Derin kopya

Sığ Kopyalama

  • Varsayılan kopya oluşturucu yalnızca sığ kopyayı üretebilir.
  • Sığ kopya, tüm üye değişkenlerin verilerini olduğu gibi kopyalayarak bir nesnenin kopyasını oluşturma işlemi olarak tanımlanır.

Bunu basit bir örnekle anlayalım:

 #include using namespace std; class Demo { int a; int b; int *p; public: Demo() { p=new int; } void setdata(int x,int y,int z) { a=x; b=y; *p=z; } void showdata() { std::cout &lt;&lt; &apos;value of a is : &apos; &lt; <a<< std::endl; std::cout << \'value of b is : \' < <b<< *p <<*p<< } }; int main() { demo d1; d1.setdata(4,5,7); d2="d1;" d2.showdata(); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4 value of b is : 5 value of *p is : 7 </pre> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/75/c-copy-constructor-3.webp" alt="C++ Copy Constructor"> <p>In the above case, a programmer has not defined any constructor, therefore, the statement <strong>Demo d2 = d1;</strong> calls the default constructor defined by the compiler. The default constructor creates the exact copy or shallow copy of the existing object. Thus, the pointer p of both the objects point to the same memory location. Therefore, when the memory of a field is freed, the memory of another field is also automatically freed as both the fields point to the same memory location. This problem is solved by the <strong>user-defined constructor</strong> that creates the <strong>Deep copy</strong> .</p> <h2>Deep copy</h2> <p>Deep copy dynamically allocates the memory for the copy and then copies the actual value, both the source and copy have distinct memory locations. In this way, both the source and copy are distinct and will not share the same memory location. Deep copy requires us to write the user-defined constructor.</p> <p>Let&apos;s understand this through a simple example.</p> <pre> #include using namespace std; class Demo { public: int a; int b; int *p; Demo() { p=new int; } Demo(Demo &amp;d) { a = d.a; b = d.b; p = new int; *p = *(d.p); } void setdata(int x,int y,int z) { a=x; b=y; *p=z; } void showdata() { std::cout &lt;&lt; &apos;value of a is : &apos; &lt; <a<< std::endl; std::cout << \'value of b is : \' < <b<< *p <<*p<< } }; int main() { demo d1; d1.setdata(4,5,7); d2="d1;" d2.showdata(); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4 value of b is : 5 value of *p is : 7 </pre> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/75/c-copy-constructor-4.webp" alt="C++ Copy Constructor"> <p>In the above case, a programmer has defined its own constructor, therefore the statement <strong>Demo d2 = d1;</strong> calls the copy constructor defined by the user. It creates the exact copy of the value types data and the object pointed by the pointer p. Deep copy does not create the copy of a reference type variable.</p> <h2>Differences b/w Copy constructor and Assignment operator(=)</h2> <table class="table"> <tr> <th>Copy Constructor</th> <th>Assignment Operator</th> </tr> <tr> <td>It is an overloaded constructor.</td> <td>It is a bitwise operator.</td> </tr> <tr> <td>It initializes the new object with the existing object.</td> <td>It assigns the value of one object to another object.</td> </tr> <tr> <td>Syntax of copy constructor: <br> Class_name(const class_name &amp;object_name) <br> { <br> // body of the constructor. <br> }</td> <td>Syntax of Assignment operator: <br> Class_name a,b; <br> b = a;</td> </tr> <tr> <td><ul> <li>The <strong>copy constructor</strong> is invoked when the new object is initialized with the existing object.</li> <li>The object is passed as an argument to the function.</li> <li>It returns the object.</li> </ul></td> <td>The <strong>assignment operator</strong> is invoked when we assign the existing object to a new object.</td> </tr> <tr> <td>Both the existing object and new object shares the different memory locations.</td> <td>Both the existing object and new object shares the same memory location.</td> </tr> <tr> <td>If a programmer does not define the copy constructor, the compiler will automatically generate the implicit default copy constructor. </td> <td>If we do not overload the &apos;=&apos; operator, the bitwise copy will occur.</td> </tr> </table> <hr></a<<></pre></a<<>
C++ Kopya Oluşturucusu

Yukarıdaki durumda, programcı herhangi bir kurucu tanımlamamıştır, bu nedenle ifade Gösterim d2 = d1; derleyici tarafından tanımlanan varsayılan kurucuyu çağırır. Varsayılan yapıcı, mevcut nesnenin tam kopyasını veya yüzeysel kopyasını oluşturur. Böylece her iki nesnenin p işaretçisi aynı hafıza konumuna işaret eder. Dolayısıyla bir alanın hafızası boşaldığında, her iki alan da aynı hafıza lokasyonunu işaret ettiğinden diğer alanın hafızası da otomatik olarak boşalır. Bu sorun şu şekilde çözülür: kullanıcı tanımlı yapıcı bu şunu yaratır Derin kopya .

arayüz nedir

Derin kopya

Derin kopyalama, kopya için belleği dinamik olarak ayırır ve ardından gerçek değeri kopyalar; hem kaynak hem de kopya farklı bellek konumlarına sahiptir. Bu şekilde hem kaynak hem de kopya farklıdır ve aynı bellek konumunu paylaşmaz. Derin kopya, kullanıcı tanımlı yapıcıyı yazmamızı gerektirir.

Bunu basit bir örnekle anlayalım.

 #include using namespace std; class Demo { public: int a; int b; int *p; Demo() { p=new int; } Demo(Demo &amp;d) { a = d.a; b = d.b; p = new int; *p = *(d.p); } void setdata(int x,int y,int z) { a=x; b=y; *p=z; } void showdata() { std::cout &lt;&lt; &apos;value of a is : &apos; &lt; <a<< std::endl; std::cout << \'value of b is : \' < <b<< *p <<*p<< } }; int main() { demo d1; d1.setdata(4,5,7); d2="d1;" d2.showdata(); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4 value of b is : 5 value of *p is : 7 </pre> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/75/c-copy-constructor-4.webp" alt="C++ Copy Constructor"> <p>In the above case, a programmer has defined its own constructor, therefore the statement <strong>Demo d2 = d1;</strong> calls the copy constructor defined by the user. It creates the exact copy of the value types data and the object pointed by the pointer p. Deep copy does not create the copy of a reference type variable.</p> <h2>Differences b/w Copy constructor and Assignment operator(=)</h2> <table class="table"> <tr> <th>Copy Constructor</th> <th>Assignment Operator</th> </tr> <tr> <td>It is an overloaded constructor.</td> <td>It is a bitwise operator.</td> </tr> <tr> <td>It initializes the new object with the existing object.</td> <td>It assigns the value of one object to another object.</td> </tr> <tr> <td>Syntax of copy constructor: <br> Class_name(const class_name &amp;object_name) <br> { <br> // body of the constructor. <br> }</td> <td>Syntax of Assignment operator: <br> Class_name a,b; <br> b = a;</td> </tr> <tr> <td><ul> <li>The <strong>copy constructor</strong> is invoked when the new object is initialized with the existing object.</li> <li>The object is passed as an argument to the function.</li> <li>It returns the object.</li> </ul></td> <td>The <strong>assignment operator</strong> is invoked when we assign the existing object to a new object.</td> </tr> <tr> <td>Both the existing object and new object shares the different memory locations.</td> <td>Both the existing object and new object shares the same memory location.</td> </tr> <tr> <td>If a programmer does not define the copy constructor, the compiler will automatically generate the implicit default copy constructor. </td> <td>If we do not overload the &apos;=&apos; operator, the bitwise copy will occur.</td> </tr> </table> <hr></a<<>
C++ Kopya Oluşturucusu

Yukarıdaki durumda, bir programcı kendi yapıcısını tanımlamıştır, dolayısıyla ifade Gösterim d2 = d1; kullanıcı tarafından tanımlanan kopya oluşturucuyu çağırır. Değer türleri verilerinin ve p işaretçisinin işaret ettiği nesnenin tam kopyasını oluşturur. Derin kopya, referans türü değişkeninin kopyasını oluşturmaz.

Kopyalama yapıcısı ve Atama operatörü (=) ile s/b arasındaki farklar

Oluşturucuyu Kopyala Atama operatörü
Aşırı yüklenmiş bir kurucudur. Bitsel bir operatördür.
Yeni nesneyi mevcut nesneyle başlatır. Bir nesnenin değerini başka bir nesneye atar.
Kopya oluşturucunun sözdizimi:
Sınıf_adı(const sınıf_adı &nesne_adı)
{
// yapıcının gövdesi.
}
Atama operatörünün sözdizimi:
Sınıf_adı a,b;
b = bir;
  • kopya oluşturucu Yeni nesne mevcut nesneyle başlatıldığında çağrılır.
  • Nesne, işleve argüman olarak iletilir.
  • Nesneyi döndürür.
atama operatörü Mevcut nesneyi yeni bir nesneye atadığımızda çağrılır.
Hem mevcut nesne hem de yeni nesne farklı hafıza konumlarını paylaşır. Hem mevcut nesne hem de yeni nesne aynı bellek konumunu paylaşır.
Bir programcı kopya oluşturucuyu tanımlamazsa, derleyici otomatik olarak örtülü varsayılan kopya oluşturucuyu oluşturacaktır. '=' operatörünü aşırı yüklemezsek bitsel kopyalama gerçekleşecektir.