Çıkarmak AutoCAD 3D'deki komut, 2 boyutlu bir yüzeyin veya 3 boyutlu bir eğrinin yüzeyini veya katısını oluşturmak için kullanılır.
css metin hizalama
Aşağıdaki görüntüyü göz önünde bulundurun:
Extrude komutu duvarlar, şekiller vb. oluşturmak için yaygın olarak kullanılır.
Birkaç örnekle anlayalım.
Örnek 1:
Aşağıdaki 2 boyutlu yüzeyi düşünün.
Burada bir dikdörtgen oluşturduk.
- Aşağıda gösterildiği gibi şerit panelinden Ekstrüzyon komutunu seçin:
Veya
Tip Çıkarmak komut satırındaGirmek . - Extrude etmek istediğimiz nesneyi seçin.
Burada dikdörtgeni seçtik. - Basmak Girmek .
- Şimdi şunu belirtin: yükseklik Ekstrüzyon.
Yüksekliğini belirtebiliriz +Z veya -İLE yön.
Yüksekliği imleçle veya değere göre belirleyebiliriz.
Burada değeri belirttik = 5 .
Nesne artık aşağıdaki görüntüye benzeyecek:
- Tip Çıkarmak komut satırında
Girmek . - Tip Mod veya M komut satırında
Girmek . - Tip Yüzey veya ONUN komut satırında
Girmek . - Extrude edilecek nesneyi seçin.
Burada dikdörtgeni seçtik. - Basmak Girmek .
- Belirtin yükseklik Ekstrüzyon.
Burada değeri belirttik = 3 .
Nesne artık aşağıdaki görüntüye benzeyecek:
- Kullanarak oluşturmak için Yön/ yol/ Konik Açı/ İfade , aşağıdaki adımları izleyin:
- Tip Çıkarmak komut satırında
Girmek . - Extrude etmek istediğimiz nesneyi seçin.
- Bir seçenek seçin Yön/yol/Konik Açı/İfade.
Burada Konik Açıyı seçtik. - Basmak Girmek .
Şekil şimdi şu şekilde görünecektir:
Örnek 2:
Aşağıda gösterilen 2 boyutlu nesneyi düşünün:
Burada üç nesne çizdik.
Adımlar aşağıda listelenmiştir:
- Tip Çıkarmak komut satırında
Girmek . - Nesneyi seçin.
Burada öncelikle iç kısmı seçeceğiz. çokgen . - Basmak Girmek .
- Yüksekliği belirtin. Burada yüksekliği girdik = 4 .
Nesne şu şekilde görünecektir:
- Tekrar yazın Çıkarmak komut satırında
Girmek . - Nesneyi seçin.
Burada seçeceğimiz daire . - Basmak Girmek .
- Yüksekliği belirtin. Burada yüksekliği girdik = 5 .
Nesne şu şekilde görünecektir:
- Tekrar yazın Çıkarmak komut satırında
Girmek . - Nesneyi seçin.
Burada seçeceğimiz dış dikdörtgen . - Basmak Girmek .
- Yüksekliği belirtin. Burada yüksekliği girdik = 1 .
İçindeki nesne 3 boyutlu şimdi aşağıdaki resme benzeyecek:
Benzer şekilde, yardımıyla farklı nesneler, modeller vb. oluşturabiliriz. Çıkarmak emretmek.